我不要成为鸡肋 关于星际2中隐刀新技能的畅想 2010-07-02 10:24:44网友评述0条来源:网易作者:加入论坛 跟着2测即将开放,星际2的玩家们又从新回到了军种与均衡性的协商上来。一位海外的玩家公告了一篇关于黑暗圣堂甲士新技能的协商贴,来一同看看该玩家极富设想力的技能设定吧。 当前,在各大论坛上有良多玩家都在抱怨星际2中的黑暗圣堂甲士(以下简称DT)相比母巢之战在合用性以及生计单机斗地主才干方面的降低。 虽然我仍然以为黑暗圣堂甲士在星际2中仍然有必然的用武之地的,可是相比其他Protoss单位的科技树来说,由于黑暗在朝官这一单位的撤销,DT当前的科技树就显得十分单薄。而且由于气体的高破费以及更低的沙场存活率(编者:应该再加上阿谁标记性的解锁建造黑暗圣地),DT早已没有母巢之战中的那种光亮了。 从必然程度上说,目前DT在星际争霸2中的衰弱和暴雪在单位设计上的罅隙密弗成分,由于在黑暗圣地中竟然没有一项关于黑暗圣堂甲士的升级项目!是以在这里我大胆地主张暴雪思虑在黑暗圣地中为DT供给以下几个升级选项以使DT在实战中施展阐发更有效的作用。 在星际2中隐刀犹如他的字号技能隐身一样,人们很丑陋到他的身影。 - 闪烁(Blink):为什么在黑暗圣地中不能边锋网络游戏大厅供给一个和蹑踪者一样的闪烁技能的升级呢?恐怕干脆就把蹑踪者和黑暗圣堂甲士连络起来开垦一个全新的单位——圣堂蹑踪者(黑暗圣堂和蹑踪者的合体?),并或许在黑暗圣地中升级它的闪烁技能。如此玩家就不妨在游戏中后期将自身的黑暗圣堂甲士转型为如此的单位。 - 黑暗圣堂护盾加强:这个技能应允黑暗圣堂甲士在战斗处境下切换自身的护甲处境,开放这一技术可以为暗淡圣堂军人增添非常50点性命值,但同时他们的隐身处境将消逝。如此暗淡圣堂军人在战场上的存活几率将获取增添,并大概当作正面攻击势力加入到Protoss的大戎行中。 - 循环:同意暗淡圣堂军人像War3中的石像鬼一致,当稳定不动5到10秒后大概快速回复性命,大概同意他们2次新生成为一个追踪者(编者注:犹如魔兽3中牛头人酋长的大招:新生) - 薄葬:当暗淡圣堂军人的血量降为1时,禁止一共大概造成其归天的摧残,使其坚决弗成扰乱处境5秒,如此就制止了你的圣堂军人在靠近雠敌大。盐城斗地主免费下载戎行时候就早已阳世挥发了(编者注:参考Dota中阴影牧师的字号技术)。 下一页:为隐刀加入襄理型技术想象
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